バイオハザード1 DIRECTOR'S CUT

クリス編 チャート2

館東側2F探索〜浸水した研究所

 

館東2F

来た通路を戻り、ゾンビの居た部屋へ。

そばの青い扉をあけて小部屋前の階段を登る。

左手の通路の右手の扉のカギを開けて入る。

 

シカのはく製の部屋

目の前にゾンビがいるので手早く倒し、シカの上の部屋に入る。

机の上で研究員の遺書をファイルできる。

 

入口左手の標本が割れている。スイッチを押すと水槽の水が抜ける。

水槽を右に、棚を奥に押すと隠し棚がある。中身はショットガンの弾(15)

壁の袋にはインクリボンがある。

 

ここらへんで一旦、階下のアイテムボックスに戻る。

 

1F 東側小部屋

ショットガンの弾に余裕があればベレッタとショットガンを交換すると良い。

両方持つとマガジンが所持枠を圧迫してしまうからだ。

ショットガンは強力だが、考えなしに撃ちまくると 弾切れする。

基本的に逃げられる敵からは逃げよう。

 

再度階段を登る。 画面奥の通路へシカのはく製の部屋に入る。

今度はさっき入らなかった部屋へ。

 

ライター入手

ベッドの脇にレッドハーブ×1とショットガンの弾(7) 棚の上にライターがある。

アイテム枠を圧迫するレッドハーブの扱いが難しい。

単体では使えない上に捨てることが出来ないので、グリーンハーブと合成するかアイテムボックスに預ける必要がある。

グリーンハーブを持っていない限りはすぐには使えないのでスルーしてもいい。

 

ライターも出番が少ないので、地図を把握しているのなら無理に拾う必要はない。

 

部屋を出て通路の奥に進む。

ゾンビが潜んでいるのでつかまらないようにおびき寄せて倒すこと。

その先の青いドアへ入る。

 

館2F地図入手

グリーンハーブ×1

館2F地図の入手 「ダンロにまきがくべてある」の前でライターを使う。

 

すると館2階の地図が手に入る。 ライターは進行に必須ではない。

館2Fの構造が頭に入っている場合はライターは拾わず、この手順は無視して良い。

そばの赤い扉には兜のカギがかかっている。覚えておこう。

 

手間がかかっても良いなら1F小部屋でレッドハーブを預け、ダンロの部屋まで戻ってグリーンハーブを回収すると良い。

手持ちの枠を空けつつグリーンハーブとレッドハーブを合成すれば全回復のハーブ薬になる。

ただ、これを持ち歩くとアイテム枠が埋まってしまう。

アイテムボックスに預けておいて使うときに出そう。

 

クレスト集め

ここからの目的だが、クレスト系アイテムを3つ集める。

小部屋そばの階段を登って右手の部屋に進む。

その先の緑の通路の扉を館のカギで開けてギミックを解き入手。 さらにその先の茶色い扉の奥である毒蛇戦の後に手に入る。

 

まずは通路に出て緑の扉に入ろう。

 

サンクレスト

中に入ると茶色の像が2つある。

床に金網が見えるが、穴を塞がないと毒ガスが吹き出してくる。

像の頭を向かい合わせるようにして穴を塞ぎ、部屋中央のスイッチを押せば棚が開く。

そこでサンクレストが拾える。

 

毒蛇、ムーンクレストまで

更に通路奥にある茶色の扉を開ける。

ここで鎧のカギがいらなくなり、アイテム枠が一つ空く。

 

グリーンハーブ×2

リチャードの死体を調べるとベレッタの弾(15)

体力に余裕がなければグリーンハーブを食べたり持ったりする。 奥の扉へ。

 

ゾンビが隠れている。前進してからおびきよせる。

ゾンビの居た方の通路を奥に進める。

左手の棚にはベレッタの弾(15) 右の棚を手前に押すと隠し部屋。

しかし、暗くて何も見えない。

 

ライターをもっていればロウソクの前で使える。明かりがつくと奥の部屋が探索できる。

ショットガンの弾(7)

 

戻って階段上のドアへ。これで盾のカギもいらなくなる。

 

毒蛇戦

後退してから下段めがけて連射する。

水平に撃つと当たらないことがある。

倒したあと、画面奥のタルの上にショットガンの弾(7)がある。

必ず回収すること。

 

毒蛇が逃げた方へ行くと、逃げた穴にムーンクレストが落ちている。

 

血清の入手

毒にかかっていると部屋を出てすぐにクリスが気絶してしまう。

ここからはレベッカパートで、館西側の小部屋の棚から血清を取ってくる必要がある。

敵は全部逃げても問題ない。よほどのことがなければ耐えきれる。

 

部屋を出て、ホール2Fへ移動。そこから西の食堂2Fへ。

更に奥へ進んだ先の階段のある部屋で階段を降りる。

そのまま進んで、上り階段下にある小部屋に入って棚から血清を入手する。

なお、レベッカではアイテムボックスは開けられない。

 

来た道を戻ってクリスのもとへ。気絶した場所から再開。

これで3つのクレストが揃った。

残り1つは東側1F小部屋のそばのドアへ進むと手前奥に部屋がある。

とりあえず部屋を出たら小部屋を目指して通路を進もう。

 

残り1つのクレスト

階段を降りて小部屋の前に到着。

アイテム枠に空きがないようならアイテムボックスに預けておく。

アイテム枠に1つ空きを残してサンクレスト、ムーンクレスト、ウィンドクレストを持っておくとスムーズに中庭へ進むことができる。

 

小部屋で準備したら1Fの外に出る。

画面手前、左の扉に入るのだが、右手の通路にゾンビが居る。

ここは中庭への道なので、このゾンビは倒しておく。そばのドアへ。

 

絵画のかけてある部屋に繋がっている。

クロウがとまっているが、ギミックに失敗しなければ襲ってこない。ミスせずにギミックを解こう。

 

絵画にはスイッチがついている。 正しい順番に押すとスタークレストが手に入る。

正しい順序は以下の通り。

 

生まれたばかりの赤ちゃんの絵

おさない子どもの絵

元気な少年の絵

たくましい青年がモデルの絵

つかれた中年の男性の絵

気の強そうなお年寄りの絵

人生の終わり(スタークレスト入手)

 

部屋を出て向かい側の扉へ進む。クレストを4つ用意すること。中庭へ

通路の途中にはケルベロスが1体いる。 操作に自信があれば走ってかわし、スタート連打で一気にクレストをはめて進んでしまえばいい。

とはいえ、ノーダメージで突破するのは結構難しいので倒してからゆっくりクレストをはめてもいい。

 

左に見える高いところの棚の上にクランクが置いてある。

足場を手前に押したあと壁際に押し、棚の上からクランクを拾う。

そのまま次の部屋へ。

 

入口付近にグリーンハーブ×3、レッドハーブ×2。

建物の手前にブルーハーブ×2 ブルーハーブはアイテム枠を圧迫するので基本的には拾わない。

毒になった時、そばにあったらラッキー程度で。

 

中庭のケルベロス

ケルベロスが3体もいるが、ここは何度か行き来するのでできれば全滅させたい。

うっかり前に出ると囲まれるので、開始地点左端でこちらに寄ってくるよう引き付ける。

近寄ってきたら迎撃。ショットガン推奨。

 

弾が少ない、節約したい場合は走って突破する。

ここはさきほど以上に複雑な地形なのでノーダメージで駆け抜けるのは困難を極める。

特に扉の前の植木が厄介で、攻撃を避けつつ回り込む必要がある。

 

ただ、入口付近にハーブがあるので無理やり突破しやすくはある。

弾は惜しいが操作に自信がない場合はケルベロスを撃破していこう。門の向こうへ。

 

クランクで開く水門

水路沿いを進むと四角形の差し込み口がある。

ここでクランクを使うと水が引く。 戻ってハシゴを降り、水位の下がった道を行く。

向かい側のハシゴを登って道なりに。

ヘビが落ちてくるので駆け抜けるべし。

 

赤いエレベーターで下に降りるとケルベロスが3体居る。

ここも何度か行き来するので倒しておきたい。

スタート地点から前に出てケルベロスを向かい撃つ。

 

中庭のバッテリーをセットするのはこのマップになる。覚えておこう。門を進む。

この通路にもケルベロスが3体もいる。ただ、倒さなくても帰り道では出現しなくなる。

よって、走って突破するのが良い。

 

軽症で通り抜けるのは難しいが、ここのケルベロスまで相手をしていると間違いなく弾薬が尽きてしまうからだ。

幸い、入り口付近にグリーンハーブ×2があるので通り抜けるくらいはなんとかなる。

ブルーハーブもあるが、所持枠を埋めるので無闇にとらないこと。

 

寄宿舎

入口付近にブルーハーブ×2。これもうかつに取らない。

入口にある石像を左の通路へ押していく。

赤い扉の方へ押していくと右の方に通路がある。

そちらに押して、穴を塞いでおくとプラントの妨害を防ぐことができる。

 

そばにタイプライター、アイテムボックス部屋

棚の上に救急用スプレー、さらにベレッタの弾(15)

ここでいらないものを預ける。とりあえずクランクは格納してしまって良い。

手持ちのおすすめはベレッタと弾薬、それに回復アイテム1つまで絞っておくいい。

 

しばらくはゾンビしか出ないのでショットガンの弾は温存したい。

赤い扉に入ると大きなクモ×2

攻撃を受けると毒になるので注意。

画面奥のテーブルの上にインクリボン。 そばのタルの上にベレッタの弾(15)

これらのアイテムがいらない場合は、この部屋に寄らなくていい。

 

クモを倒すと子グモがワラワラ出現する。

ダメージを受けるが、1度ドアから出るといなくなるので一旦逃げよう。

部屋の中のビリヤード台にパスコードのヒントがあるが、これを見なくても正解を入力すれば解錠可能。

パスコードは「1245」

 

タイプライターの向かいの部屋へ。入口すぐの扉へ。

バスタブの水を抜くと研究室の鍵があるので拾う。部屋を出て手前へ。

 

赤い本の入手

ゾンビが居るのでおびきだして倒す。ベッドの上の赤い本を必ず入手しておく。

部屋の右奥の端に小さなカギがあるので拾っておく。

アイテム枠の残りに注意。

 

部屋を出て石像を押した先の通路を進む。

まだ石像を動かしていない場合は移動して穴を塞ぐこと。

 

寄宿舎のカギ入手

次の通路に移り、途中の茶色のドアに入る。

ここの目的は右手にある虫の巣の下から寄宿舎のカギを入手することにある。

前進→左手奥に巣はある。 ムシに刺されない程度に様子見するのもアリだ。

 

ここは割と簡単にノーダメージで抜けられるので、落ち着いて巣の下から寄宿舎のカギを取って来た道を逃げよう。

部屋の構造を把握しておくのがコツ。

 

なお、この部屋には薬物の調合室がある。

扉の隣に緑の入力デバイスがあるのでその前で調べる。

パスコードは「1245」

 

クリスは薬品調合が出来ないので、この時点で入っても意味はない。

廊下に出て来た道とは逆に通路を進む。

突き当りのドアは寄宿舎のカギで開けられる。

その脇の石像を奥に押し込むと左端にグリーンハーブがある。

 

002の次の部屋へ。 入ってすぐ右手の部屋では近距離にゾンビがいるので注意。

その部屋で手に入るのはベレッタの弾(15)のみなので、いらなければ無視して良い。

手前にゾンビは居ない。 ここの机を小さなカギであけるとショットガンの弾(7)が手に入る。

 

壁の白い地図を調べると寄宿舎の地図が手に入る。

ベッドの上でプラント42のメモがファイルできる。

奥の棚の間にハシゴがあるので、棚を奥に押したり右に押して階段を出現させ、先に進む。

 

地下貯水槽

簡単な箱パズル。 突き当りの箱2つを貯水槽に落とす。 そしたら手前に戻り、奥の箱をハシゴ前の開けた場所まで押す。

完全に押し切る前にとめて、箱を左の壁際に押す。

そのままその箱を手前に押してきて、同じように貯水槽に落とせば終わり。

突き当りにグリーンハーブ×2 水路に入って先へ。

 

浸水した研究所

水に浸かったフロアがある。

ネプチューン(サメ)がウロウロしているが、立ち止まらなければ簡単に回避可能。

画面手前に移動すると逃げやすい。落ち着いて左側の扉を研究室のカギで開けて逃げ込めばOK

 

研究室で赤いランプのスイッチを押すと水位が下がる。

そして画面奥のスイッチを押し、武器庫を開ける。

 

武器庫(寄宿舎のカギ)

武器庫にはベレッタの弾(15)×2、ショットガンの弾(7)×2が手に入る。

ここまでくるとベレッタの弾薬のストックが多くなっているはずだが、今後の強敵に太刀打ちするのは厳しい。

寄宿舎が一段落したらアイテムボックスに預けてしまうのもいいだろう。

 

棚の光っているものを調べると寄宿舎のカギが手に入る。

来た道を戻って、巣のあった部屋まで戻ろう。

途中の部屋に入るとプラント42の根がはびこっている。

薬品でダメージを与える場合はこの部屋のことを覚えておこう。

 

根の脇の箱には小さなカギがある。

ネプチューンがビチビチしているが、ダメージは受けない。

ここで赤い本を持っていないは場合はアイテムボックスの部屋に戻って取り出しておくこと。

ムシの巣の部屋まで戻ったら向かい側の扉を寄宿舎のカギで開ける。

 

赤い本の使用〜エンリコイベント

 

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