ナーガ(地上/初期ライフ8)

 

技カード

(タイプ/消費G/ダメージ/特殊効果)

 

ボディブロー ち/2/2/この技は防御でダメージを減らされない

つき ち/2/3/-

くしざし ち/3/2/-

はたき ち/3/4/-

回転アタック ち 6/9/-

 

魔空弾 か/4/5/-

ドレイン か/6/4/この技で与えたダメージ分を自分が回復

連続魔空弾 か/6/8/この技は回避されても半分のダメージを与える

 

にらむ 特/3/-/このターン、相手は回避技を使用できない

死亡遊戯 特/1/-/このターン、このモンスターは好きなだけ技カードを使える

 

カウンター 防/3/-/ちから技でうけるダメージの半分(切り捨て)を技を使用したモンスターに反射する

 

特徴

ちから技、かしこさ技両方いける。

ボディブローや連続魔空弾での削りが強力。

ドレインで回復と攻撃を兼ねることができる。

 

また、にらむを使うと相手が回避できなくなる。

ガッツをためて一気に畳み掛けるときに有効。「突進」と相性がいいだろう。

死亡遊戯もガッツが多ければかなり破壊力が高いカードだ。

カウンターは相手がちからタイプだと真価を発揮する

 

弱点

低ダメージ技のコストパフォーマンスが悪い。大技モンスターと割り切ろう。

ゴーレムと同じく、かしこさ技に対する対策が無い。ゴーレムと同じ対処をしよう。

使いこなせれば強いが、やや上級者向けのモンスターだと言える。

 

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